GTA 6 w 60 FPS na Xbox Series S

GTA 6 w 60 FPS na Xbox Series S? Zaskakujące plotki powracają.

Już wiemy, że w tym roku dane nam będzie zagrać w GTA 6. Za nami kontrowersje związane z brakiem fizycznego wydania gry. Dla wielu graczy była to kwestia „być albo nie być”, jeśli chodzi o obecność Grand Theft Auto VI w ich bibliotekach. W komentarzach często pojawiały się deklaracje, że dopóki gra nie ukaże się na płycie, nie zostanie kupiona, czyli zapewne nigdy. Inni z kolei uzależniali wybór konsoli od obecności napędu, bo chcieli kupić grę na fizycznym nośniku. To zmartwienie na razie odpada, więc wachlarz konsol do wyboru automatycznie się poszerzył.

Jak GTA 6 będzie działać na obecnych konsolach?

Teraz jednak gracze zastanawiają się, jak faktycznie będzie wyglądała i działała sama gra. Kupowanie kota w worku nie każdemu odpowiada. Dotychczas mieliśmy wgląd jedynie w prerenderowane cutscenki. Pytanie numer jeden brzmi: czy konsole obecnej generacji będą w stanie zapewnić rozgrywkę w sześćdziesięciu klatkach na sekundę?

O plotkach dotyczących trybów graficznych w GTA 6 (w tym potencjalnego 60 FPS) pisaliśmy już w zeszłym roku. Według przecieków, sześćdziesiąt klatek miało działać na PS5 Pro, ale nie wykluczano tego na bazowych wersjach konsol, czyli PlayStation 5 oraz Xbox Series X. W końcu moc ich procesorów jest zbliżona. Zespół Digital Foundry wielokrotnie jednak powątpiewał w osiągnięcie takiego wyniku bez zastosowania jakiejś „optymalizacyjnej magii”. Wciąż wiele osób do tej wizji podchodzi z ogromnym dystansem, ja również.

Obecnie pogłoski o mitycznych 60 FPS powracają. Tak przynajmniej donosi Adam Hales z Windows Central. Co ciekawe, wynik ten może być osiągnięty nawet na Xbox Series S, czyli jeszcze do niedawna, nieprzyzwoicie taniej konsoli o najsłabszej specyfikacji, na której zagramy w GTA 6. Teraz cena nie jest już taka atrakcyjna, ale ceny wszystkich konsol poszły w górę.

Przecieki, na które powołuje się Hales, mówią o dwóch trybach graficznych na Xboxie Serii X i PlayStation 5:

  • 30 FPS z lepiej prezentującą się grafiką,
  • 60 FPS z większą płynnością, ale przy pewnych kompromisach wizualnych.

60 FPS na Xbox Series S nie koniecznie w dniu premiery

Na Series S rozgrywka ma być zablokowana na poziomie 30 FPS, choć trwają prace nad zwiększeniem płynności do 60 FPS. Nie wiadomo jednak, czy uda się to osiągnąć już w dniu premiery.

Czy powyższe informacje okażą się prawdziwe, dowiemy się pewnie za kilka miesięcy. Nie spodziewałbym się oficjalnego potwierdzenia przed premierą, chyba że Rockstar przygotuje szczegółową prezentację rozgrywki. Gracze, którzy wciąż nie zdecydowali się na zakup w przedsprzedaży, na pewno by tego oczekiwali, ale szczerze w to wątpię.

GTA 6 na konsoli

Łatwiej uwierzyć w 60 FPS na PS5 i XSX

O ile można wierzyć, że 60 FPS na PS5 czy Serii X jest osiągalne, tak wzmianki o Series S budzą spore wątpliwości. Już sama gra w 30 FPS wymaga kompromisów, a wyciśnięcie z niej dwa razy tyle na tym sprzęcie wydaje się bardzo ambitnym wyzwaniem. Jeśli w ogóle możliwym. Oczywiście porty gier na tę konsolę często potrafiły zaskakiwać, ale czy będzie tak w przypadku GTA 6?

Nie będę jednak narzekał, jeśli te pogłoski się potwierdzą, wręcz przeciwnie. Jeśli gra będzie działać dobrze na każdej konsoli, tym lepiej dla nas. Jeśli Series S zaoferuje wystarczająco ładną grafikę (na petardę oczywiście nie liczę) i płynną rozgrywkę, pozostanie tylko pogratulować wszystkim, którzy kupili tę konsolę w atrakcyjnej cenie, często poniżej tysiąca złotych. Obecnie najtańszy wariant Series S kosztuje oficjalnie 1599 zł, o ile Microsoft ma go na stanie, a to nie zawsze jest oczywiste.

Konsola Xbox Series S nie jest taka zła

Wiem, że pojawią się komentarze krytykujące zakup Series S. Jasne, lepiej zapłacić więcej i mieć mocniejszy sprzęt, na którym gra wygląda lepiej. Nie każdy jednak ma takie potrzeby bo wielu graczy woli po prostu pograć na konsoli niemal o połowę tańszej. Co ciekawe, w komentarzach pod moim filmem o Series S i GTA 6 znajdziecie mnóstwo opinii naprawdę zadowolonych nabywców. Wolę ufać takim głosom niż tym, którzy z góry skreślają sprzęt, nie mając z nim żadnego doświadczenia. Wtedy Strauss Zelnick uspokajał, że prace nad wersją gry na tę konsolę przebiegają bez przeszkód.

Jeśli Rockstar przygotuje dopracowany port na wszystkie obsługiwane konsole, powinniśmy się cieszyć. Na razie nie krzyczymy „hura!”, czekamy na potwierdzenie plotek. Jeśli na mocniejszych konsolach faktycznie uzyskamy 60 FPS, to świetnie. A jeśli dodatkowo taka opcja pojawi się na Series S, będzie to miła niespodzianka.

Dołącz do naszej społeczności już dzisiaj! Po zalogowaniu otrzymasz dostęp do pełnej zawartości strony oraz możliwość pełnej interakcji. Zaloguj już teraz ZALOGUJ/ZAREJESTRUJ

Podobne artykuły

Komentarzy